Статус

Comic Con Russia 2014: Геймплей игры Batman Arkham Knight

00

На Comic Con Russia 2014 был представлен геймплей будущей игры Batman Arkham Knight.

Batman Arkham Knight — является окончанием трилогии Batman Arkham от Rocksteady, будем, как и все, считать интересную Batman Arkham Origins от другой студии приквелом трилогии. Новая игра выйдет только в середине 2015 года, а мы уже видели геймлей на закрытом показе, никаких фото- и видеоматериалов, как мы и предупреждали. Сначала немного опишем, как это было: счастливчики, отстоявшие очередь попадают в закрытый и уютный небольшой кинозал с мягкими креслами и отличной звуковой системой, а помогает с просмотром девушка с чудесным голосом.

Итак, всё начинается с очередного захвата заключёнными тюремного блока, находящегося посередине залива и к которому ведёт только один мост. Полицейских во главе с Джимом Гордоном уже отбили за ворота. Появляется Бэтмен и начинает беседу с Гордоном, режиссура и общее окружение представляет то, что мы видели в предыдущих играх, кроме костюма Бэтмена, он стал более детальным. Бэтмен с полицейскими отправляется вперёд, но перед ними появляется вертолёт с главным злодеем выпуска Рыцарем Аркхэма и взрывает мост, полицейские в страхе убегают, а Тёмный Рыцарь стоит на своём и смотрит в дула автоматов вертолёта. И тут таинственный голос приказывает Рыцарю остановиться — вот здесь и начинается игра.

01

Первую проблему видно сразу — нет открытого мира, хотя кому-то и, особенно поклонникам первой части Batman Arkham Asylum, это может приглянуться, но это могут быть и ограничения демо-версии. Вторая проблема повторяет первую — нет города, поэтому мы получаем картинку, именно картинку города на горизонте, что для такого большого проекта немыслимо. А третья проблема — вода, даже во времена первой PlayStation делали лучше, но спишем это на недоделанность версии игры.

С помощью захвата отправляемся на вершину ворот и отсюда с помощью «детективного» зрения можно найти первых врагов. Все обычные удары, комбо и нок-ауты на месте, но и тут есть упрощение — можно заранее выбрать порядок целей и только затем отправляться в бой, хотя несколько непонятно как сохраняется порядок при ручном переходе между врагами или выставлением блоков, но выделенные враги дают нам некоторое подобие сло-мо для принятия следующего решения. Окружающая среда используется в драках на максимум, теперь не придётся смотреть на один и тот же набор добиваний. Переходим ко второй порции врагов, влетая «по-царски» , как сказали на презентации, через окно в крыше, при чём это было сделано прямо с полёта и с выбором целей.

02

Но дальше упираемся в проблему — идти некуда, а значит надо вызывать главного помощника Бэтмена в Batman Arkham Knight Бэт-мобиль, который здесь является по сути игровым персонажем. После вызова он подъезжает по тому же мосту к обрыву, и у него есть такой же захват, как у самого Бэтмена, только гораздо мощнее — из обломков моста натягиваем трамплин, разгоняемся и попадаем в ту самую тюрьму.  Бэтмен, кстати, успел на лету присоединиться и залезть в кабину. Бэт-мобиль представляет собой огромную машину с двумя режимами: автомобиль для перемещения (кстати именно для этого режима построен, по крайней мере, первый уровень, больше напоминающий многослойную трассу чем, уровень экшен-игры) и танк для «работы» с врагами, когда его колёса разворачиваются таким образом, что можно ехать в любую сторону по плоскости, а также отдельно управлять пушкой или захватом. Бэт-мобилем можно разбивать стены и уничтожать больших роботов, а обычные враги требует всего пары попаданий. Также можно использовать катапульту, чтобы отправлять Бэтмена в полёт или в гущу врагов, а перевозить жителей Готэма или злодеев стало проще простого. Не стоит забывать и про дистанционное управление, которое добавляет нашего «железного напарника» в любой бой или может доставить его прямо к  месторасположению Бэтмена. Далее новые враги и заложники…

Всё это выглядит неплохо, особенно нововведения с Бэт-мобилем, и если необработанность некоторых моментов вероятно исправят к релизу, то нарочитая заскриптованность (никакого захвата в любое место, никого взрывчатого геля куда хочешь, только туда, куда вам подсветили) несколько пугает.

Мы уверены, эта запись геймплея скоро будет доступна широкому кругу геймеров, а саму игру Batman Arkham Knight стоит ждать 2 июня 2015 года.